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mySTM32 Board light Tutorial
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Damit Sie das Tutorial erfolgreich und mir Spaß durcharbeiten können empfehlen wir ihnen folgende Experimentierhardware:
Erste Schritte mit grafischer Programmierung
Wir fangen erst mal ganz einfach an und bauen das typische Blinky mit dem jede Mikrocontrollerprogrammierung beginnt.
Danach schauen wir uns nacheinander die wichtigsten Bausteine für Mikrocontrollerlösungen an.
Anwendungsbeispiele
- ein kleines Projekt mit dem mySTM32 light (erfordert eine SiSy Lizenz ab Version 3.7x)
Den STM32 mit klassischem C programmieren
Die Programmierung im klassischen C kann man sich ruhig einmal antun. Um so mehr wird man die Klassen aus dem mySTM32 Framework schätzen lernen. Des Weiteren finden sich im Netz auch jede Menge Beispiele in klassischem C. Die folgenden Abschnitte befähigen Sie, sich diese zugänglich zu machen.